Bueno gente ahora seguimos con mi critica sobre el nuevo juego traído de las manos de los chicos de DICE y Viceral, tomaremos los puntos faltantes y algunas quejas que tengo referente a este nuevo titulo.
Las armas, la verdad con respecto a los demás battlefield traen armas nuevas lo cual agradezco, pero al usarlas..... que paso acá??? 2 problemas.... desbalances y payasadas varias, tal cual les comente en la parte 1, hay armas que están demasiada overpowered, que no se necesita mucha ciencia ni habilidad para matarte en menos de 2 segundos, pero al mismo tiempo de estar estas armas overpowered, también están las armas que son un chiste, entre ellas.... mi querida UZI, si la verdad siento mucha nostalgia por la UZI ya que era una de mis armas favoritas en los clásicos TOMB RAIDER, es algo que no va al caso pero igual se los nombre, bueno tal como les iba diciendo es un arma que tiene un bajo alcance, una baja cadencia, bajo daño, prácticamente nadie la usa, yo la use y pues la verdad me siento bastante decepcionado ya que prácticamente a una distancia media se hace ya muy difícil matar a alguien usando todo el cargador, que mas podemos decir acerca de esta arma, pues el sonido la verdad, después de usarla me puse a ver muchos videos sobre la UZI real y su sonido de disparo, la verdad quede muy extrañado ya que el sonido de esta arma prácticamente suena como arma de balines, un simple juguete, yo esperaba un sonido mas rudo y duro como arma de fuego, otra de las armas que peca con el sonido es la DESERT EAGLE, bueno en el juego la llamaron BALD EAGLE la cual suena como una corchetera, la cual tuvo participación en BATTLEFIELD 4 como la DEAGLE, y su sonido se ajusta mas al arma, pero no la de hardline, la de hardline es un completo chiste y que coste que se suponía que usaban sonidos reales, pues me parece que al momento que les toco grabar los sonidos de algunas armas les robaron los micrófonos o usaron alguna marca china, esa es la única explicación que encuentro.
Que te hicieron :,c
El apartado grafico también es otro tema de discusión en Battlefield Hardline, ya discutimos el tema de que no tiene la misma calidad que Battlefield 4 ni sus efectos, pero podría haber un poco mas de destrucción en sus mapas, si, como cualquier otro Battlefield, hardline tiene su famoso LEVOLUTION que causa algún efecto o destrucción en el mapa a un grado alto, eso se agradece, pero la cantidad de muros irrompibles es absurda, claramente somos polis o cacos pero eso no significa que no tengamos C4, lanzagranadas o el clásico RPG/SMAW para causar algún daño, pues no, hay mucha menos destrucción en sus mapas, la cual también pasa a ser una ventaja para el enemigo, un ejemplo??? si son jugadores de hardline fácilmente conocerán el "nido de ratas" en el mapa "trampa de arena", la torre de agua, el lado sur del mapa, los pipas recurren esa zona difícil de alcanzar a molestar a la gente que anda por el mapa, no me quejo de las pipas ya que su trabajo es ofrecer cierta ayuda al equipo, pero aprovecharse de una posición sumamente ventajosa y poca accesible, eso esta mal, eso debería ser destruible pero no, como también muchos muros en los distintos mapas, a estas alturas del juego, eso deberia ser posible y mas en un titulo que lleva el nombre de "BATTLEFIELD", uno de los juegos de guerra que llevo este tipo de juegos al siguiente nivel.
Claramente es un nido de ratas esa zona, para que caminar por todo el mapa si puedo quedarme acá y nadie me puede hacer nada???
Claramente como cualquier otro battlefield, este tiene sus misiones para desbloquear ciertas armas y/o armas melee, las cuales llamamos "misiones de sindicato" son famosas por su dificultad, en varias partes siempre se andan preguntando como hacer este tipo de misiones ya que si uno ve en el menú de misiones simplemente van a haber un montón de signos de interrogación "????????", esas normalmente son para sacar 1 arma especial por cada clase, mucha gente se a quejado de las condiciones, lo mas normal son conseguir muertes y estrellas, pero hay otra parte donde te exigen ciertas monedas por algo el cual ya eleva la dificultad y mas cuando las condiciones no apremian, como sacar monedas por revivir, los tiempos que tiene el operador (medico) para revivir son completamente absurdos, yo mismo me quede pegado en esa parte ya que es necesario 6 resucitaciones para 1 moneda, tengo solo 1 y necesito 10..... pero eso no es todo, también hay otro sistema nuevo que viene con este juego, el sistema de reputación que se divide en 4 niveles, conseguir nivel 3 dentro de la partida ya es difícil ya que se reinicia si los matan, asi que imaginen tener que conseguir nivel 4, y mas encima 10 veces joder, esa es una de las quejas mas notables de la comunidad, al final la gente a tenido que descubrir sus propias mañas como usar la ayuda que da el hacker (comandante), que te da punto de reputación o en el mismo modo HOTWIRE usando ítems para doblar el puntaje y dar vueltas toda la partida, todo para la ansiada misión de sindicato, la recompensa??? pues un arma, en el caso del operador la recompensa seria el GALIL ARM el cual sus estadísticas están muy debajo de lo normal, la verdad los que la tienen se sienten realmente estafados por esta arma, en el caso de los pipas tienen un arma mas decente, pero su misión de conseguir monedas esta algo bugeado, así que para ellos es aun peor.
Así quien pues, gracias a dios la comunidad de reddit y los mismos youtubers especializados en BF nos salvan
También hay algunas misiones de sindicato totalmente absurdas con recompensas totalmente irrisorias, conseguir tal numero de muertes, estrellas, monedas en barco, autos, helicopteros para tener de recompensa un arma melee dorada, si, no armas de fuego ya que ya hay poquísimas, así que tomen un palo y a probar suerte, pero mira, es de oro y también te ganas este bonito emblema..... una mierda la verdad, prefiero sacarlo a través de los famosos battlepack que gracias a dios se pueden comprar con dinero del juego, aps pero también se puede comprar con dinero real, tócate esa.
Panchito después de gastar 50 dolares en Battlepack, porfin podrá ser el centro de atención en las partidas.
Bueno estimados lectores, creo que otra vez exagere y escribí demás, pero bueno, hardline es un caso especial y requiere explicar todo los puntos para evitar que mas gente gaste su dinero en este juego hecho a la ligera, tal vez mañana o pasado suba la tercera parte y final, será algo mas corta ya que se acaban los puntos que comentar, buenos un saludos y hasta mañana.